El Juego de los Intereses y la Etica Internet
No
hace más de dos años que comenzó a insinuarse el dominio .com en
Internet, que inspiró todo tipo de reservas de parte de los "viejos
usuarios" y en particular de los "padres" de Internet, los que
le insuflaron el espíritu solidario, generoso, abiertamente democrático y
anárquico que lo caracteriza. Temían que este dominio iba a acarrear conflictos
emergentes del juego de los intereses económicos dominantes que iban a
enfrentarse en la "arena" del ciberespacio.
Durante este período Internet ha crecido como nunca, no se ha apartado
significativamente de su ética histórica y nada hace presagiar seriamente un
colapso global en las comunicaciones pese al explosivo crecimiento de la Web y
a la irrupción de la publicidad, cuyo crecimiento se pronostica como mucho
mayor que el propio de Internet.
¿Cómo hacer negocios en Internet?
Otra
característica muy importante que se ha profundizado positivamente es el costo
y la calidad del acceso: cada vez cuesta menos acceder y navegar y cada vez la
calidad es superior. Tanto que muchos comienzan a preguntarse:
¿ cómo se hace para ganar dinero en Internet
?.
Es evidente que ser un ISP o "Internet
Service Provider" o "Proveedor de Acceso" no es el negocio brillante que se pensaba especialmente
para países como los nuestros, alejados de las economías de escala del "primer mundo". La venta de computadoras personales y de software sólo
es negocio de alto nivel para los grandes fabricantes y proveedores y para las
marcas más importantes más no así para los agentes regionales o locales. De
tanto en tanto aparecen casos puntuales de rápidos enriquecimientos de
"agentes" Internet, caso de las empresas que desarrollan y mantienen
"buscadores", por ejemplo, Infoseek, Yahoo, Alta Vista y más
recientemente ciertos Portales tales como el emprendimiento Disney Online .
Esto no significa que el negocio Internet sea malo, todo lo contrario. En
efecto, Internet ha fomentado la aparición de nuevas actividades profesionales
y adaptación de otras existentes que brindan buen pasar y buen porvenir a
decenas de miles de personas, ya sea como emprendimientos unipersonales, micro
emprendimientos o como empresas pequeñas y medianas, pero nada que pueda ser
calificado de excepcional o de un generalizado “boom” comercial. Si los
márgenes unitarios son mínimos y cada vez la oferta de mano de obra inteligente
es mayor, resulta evidente que para redondear "buena plata", como suele decirse familiarmente, hay que ser un lince en conquistar
nuevos mercados y clientes.
Aparición de las primeras reglas de juego
del Mercado Internet
Ante
esta realidad, los que trabajan y viven de Internet: programadores,
instaladores, profesores que dictan cursos, asesores, consultores de empresa,
propietarios de BBS's, expertos en multimedia, ingenieros de sistemas y de
comunicaciones, propietarios de servidores Internet, comienzan a preguntarse: ¿quién hace grandes negocios con Internet?. Intentaremos aproximar algunas posibles respuestas a
estos interrogantes.
En
primer lugar, si la utilidad marginal es ínfima, la clave trivial sería: primero posicionarse bien en el mercado -ser
"alguien" en un nicho bien definido- y luego captar paarte de un
mercado de millones de usuarios potenciales con la mínima inversión, que los modelos de simulación corridos hasta la fecha
estiman en decenas de millones.
Aparentemente
los que están decididos a apostar a este tipo de modelo serían Microsoft, IBM,
los grupos de las Comunicaciones: "carriers", telefónicas, radio y
TV, multimedios y grupos híbridos pero pujantes que aspiran a entrar a este
negocio, por ejemplo, 3M, Kodak, consorcios europeos y japoneses. En un segundo
plano del negocio estarían las grandes empresas de software que aún no han
podido agregarse al grupo de arriba: Sun, Netscape, Novell, Lotus, asociaciones
y fusiones de Internet Providers y de propietarios de sites de reconocido
futuro, los BBS gigantes: American Online, carriers medianos, etc. En un tercer
plano estarían las grandes empresas y grupos de países medianos y en cuarto
lugar millones de empresas reales y virtuales, luchando por mantenerse en la
lucha y "a caballo" del fabuloso crecimiento de Internet salvando
solo sus costos y a la espera de la gran oportunidad.