| XII - Faltas y conducta antideportiva |
Las faltas y conductas antideportivas se sancionarán de la siguiente manera:
Tiro libre directo
Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes seis faltas de una manera que el árbitro considere temeraria, peligrosa o con el uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un -adversario
Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
Saltar sobre un adversario
"Cargar" contra un adversario
Golpear o intentar golpear a un adversario
Empujar a un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas:
En el momento de luchar por la pelota, da una patada al adversario antes de tocar la pelota
Sujeta a un adversario
Escupe a un adversario
Toca la pelota con las manos deliberadamente (se exceptúa al arquero dentro de su propia área penal)
El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta.* (ver introducción)
Tiro penal
Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez faltas mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición de la pelota y siempre que la misma esté en juego.
Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un arquero comete una de las siguientes cinco faltas dentro de su propia área penal:
Dar más de cuatro pasos mientras retiene la pelota en sus manos, antes de ponerlo en juego
Volver a tocar la pelota con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado
Toca la pelota con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie
Toca la pelota con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque lateral lanzado por un compañero
Pierde tiempo deliberadamente
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del árbitro:
Juega de forma peligrosa
Obstaculiza el avance de un adversario
Impide que el arquero pueda sacar la pelota con las manos
Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta. * (ver introducción)
Sanciones disciplinarias
Faltas sancionables con una amonestación
Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes siete faltas:
Ser culpable de una conducta antideportiva
Desaprobar con palabras, gestos o acciones
Infringir persistentemente las reglas de juego
Demorar intencionalmente la reanudación del juego
No respetar la distancia reglamentaria en un tiro de esquina o tiro libre
Entrar o volver a entrar en el campo de juego sin el permiso del árbitro
Abandonar deliberadamente el campo de juego sin el permiso del árbitro
Faltas sancionables con una expulsión
Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes siete faltas:
Ser culpable de juego brusco grave
Ser culpable de conducta violenta
Escupir a un adversario o a cualquier otra persona
Impedir con la mano intencionalmente un gol o malograr una oportunidad manifiesta de marcar un gol (esto no vale para el arquero dentro de su propia área penal)
Malograr la oportunidad manifiesta de marcar un gol a un adversario que se dirige hacia el arco del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal
Emplear un lenguaje ofensivo, grosero y obsceno
Recibir una segunda amonestación en el mismo partido
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| Decisiones del International F.A. Board |
1. Se concederá un tiro penal si un arquero golpea o intenta golpear a un adversario en su área penal lanzándole la pelota mientras la misma está en juego.
2. Si un jugador comete una falta sancionable con una amonestación o una expulsión, ya sea dentro o fuera del campo de juego, a un adversario, a un compañero, al árbitro, al árbitro asistente o a cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la falta cometida.
3. Se considerará que el arquero controla la pelota cuando lo toca con cualquier parte de sus manos o brazos. La posesión de la pelota incluirá asimismo la atajada intencional por el arquero, pero sin implicar el caso cuando -según el árbitro- la pelota rebota accidentalmente en el arquero, por ejemplo, tras efectuar una atajada. El arquero será culpable de perder tiempo si retiene la pelota en sus manos durante más de 5 a 6 segundos.
4. En virtud de las estipulaciones de la Regla 12, un jugador podrá pasar la pelota a su arquero utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si en opinión del árbitro, un jugador emplea un truco deliberado para evadir la Regla, mientras la pelota está en juego, el jugador será culpable de conducta antideportiva. Será amonestado, recibirá la tarjeta amarilla y se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario desde el lugar donde se cometió la falta. * (ver introducción)
Un jugador que emplee una estratagema para burlar la Regla mientras ejecuta un tiro libre, será sancionado por conducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla. Se volverá a lanzar el tiro libre.
En tales circunstancias, será considerado irrelevante si el arquero toca o no posteriormente la pelota con las manos. La falta es cometida por el jugador que intenta burlar, tanto la letra como el espíritu, de la Regla 12.
5. Una entrada por detrás que ponga en peligro la integridad física de un adversario deberá ser sancionada como juego brusco grave.
6. Toda simulación en el campo de juego que tenga por finalidad engañar al árbitro será sancionada como conducta antideportiva.
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