| IV - El equipamiento de los jugadores |
Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de todo jugador será:
Un jersey o camiseta
Pantalones - si se usan pantalones térmicos, éstos deberán tener el color principal de los pantalones del uniforme
Medias
Canilleras y espinilleras
Calzado
Canilleras y espinilleras
Deberán estar cubiertas completamente por las medias
Deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar)
Deberán proporcionar un grado razonable de protección
Arqueros
Cada arquero vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores, del árbitro y de los árbitros asistentes
Contravenciones y sanciones
En caso de cualquier contravención a la presente Regla:
No será necesario detener el juego
El árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el campo de juego para que ponga en orden su equipo
El jugador saldrá del campo de juego en la siguiente ocasión en que la pelota no esté en juego, a menos que para ese entonces el jugador ya haya puesto en orden su equipo
Todo jugador que haya debido abandonar el campo para poner en orden su equipo no podrá retornar al campo sin la autorización del árbitro
El árbitro se cerciorará de que el equipo del jugador está en orden antes de permitir que reingrese en el campo de juego
El jugador sólo podrá reingresar en el campo de juego cuando la pelota no esté en juego
un jugador que haya sido obligado a abandonar el campo de juego por infracción de este regla y que entra (o reingresa) en el campo de juego sin la autorización del árbitro será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla.
Reanudación del juego
Si el árbitro interrumpe el juego para amonestar al infractor:
El juego será reanudado por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del equipo adversario desde el lugar donde la pelota se encontraba cuando el árbitro interrumpió el partido * (ver introducción)
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